托拉姆物語怎么連擊 托拉姆物語連擊介紹
2019-06-05 15:17:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在托拉姆物語游戲中怎么連擊,連擊是什么這已經(jīng)成為不少玩家討論的對象了,那么在托拉姆物語游戲中玩家該怎么連擊呢?想知道的小伙伴跟小編一起去看看在托拉姆物語游戲中連擊介紹吧。
托拉姆物語連擊介紹
連擊
依照連擊數(shù),降低此技能的消耗MP與威力 不包括起始技,第n個技能用連擊時,該技能可節(jié)省n格 不包括起始技,第n個技能用連擊時,該技能的傷害輸出減少n*10%
心眼
如果敵方對此技能將產(chǎn)生的異常狀態(tài)帶有抗性,則無法發(fā)動 連續(xù)使用會造成同樣異常狀態(tài)的技能,因抗性存在無法再次給與同樣的異常狀態(tài),因此不會發(fā)動
補位
不需消耗MP即可發(fā)動,但威力大幅降低,并暫時降低下一項技能威力。若最後MP有剩,則最終技能的消耗MP增加 使用補位的技能會先把mp存下來,給後面的技能使用,沒有用完mp會算作最後技能的額外消耗量 補位的技能及後面的技能威力下降 後面所有技能降低-60%-40%-20%第四個技能開始是原始傷害 2個以上補位的緩和不會疊加,只有第一個補位的緩和有效
迅速
加速此技能。(部份技能無法加速) 此特效加速的是技能的動作(行動速度)。
增幅
增加此技能威力,降低下一項技能威力。若無下一項技能,則增加此技能的消耗MP 本技能傷害輸出增加50% 如果技能連擊有下一招,下一招的輸出減少50% 如果技能連擊沒有下一招,本招mp消耗增加100%
執(zhí)著
MP不足時,不惜減損HP來發(fā)動技能。消耗越多HP,技能威力越弱 MP以"格"為單位,不足N格時,以N*10%的血量代替MP,并降低N*10%的威力 如有回氣,則先扣完血才發(fā)動回氣(回氣在整個動作的最後)
無敵
不可用
ps:連擊內(nèi)的所以傷害加成與削弱都為加減運算!??!
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