天天風(fēng)之旅青蛙王子解析
2014-11-17 11:38:06來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
雪地圖獨(dú)有的爬坡段 一般會(huì)在第一個(gè)到第三個(gè)之間蓄滿揮刃 超過(guò)4個(gè)就可以釋放
該處為爬坡后一段反復(fù)的一段跳滑翔路線 在任意一處釋放揮刃都是可以的 收益基本差不多
此圖為上圖的最后一處 刷出的道具有天鵝或變銀幣道具 同理以前的銀幣變金幣 如果是天鵝的話就盡情揮舞吧
該圖屬于雪地圖的一個(gè)難點(diǎn) 為下坡的第二段 第一段收益也是可以的 不過(guò)不如第二段來(lái)的合算 因?yàn)槟阏娴牟恢泪敶虧L輪到底是密集出現(xiàn)還是兩個(gè)分散出現(xiàn) 如果是兩個(gè)分散的 通常非常難掌握跳躍節(jié)奏 揮舞一發(fā)會(huì)讓你瞬間神清氣爽
該圖為進(jìn)城堡之前障礙物僅次于之后全屏飛斧的地段 標(biāo)志為繩索第二段 之后會(huì)走上即將掉下來(lái)的跳臺(tái)
另外UP沒(méi)有截到圖的就是跳臺(tái)落下后的飛斧段 如果你在繩索沒(méi)有釋放 那么恭喜你這段有兩個(gè)巨大的金幣點(diǎn) 其一是與風(fēng)車村的圖四類似的地方 可以吃到一個(gè)無(wú)敵盾 放一發(fā)爽歪歪 另外過(guò)了該地點(diǎn)之后會(huì)有大量飛斧 也是非常優(yōu)質(zhì)的金幣點(diǎn)
下面是城堡圖 由于大多數(shù)情況在城堡里也就能放一發(fā)就跪了 所以放一張標(biāo)志性的圖供參考
該圖為進(jìn)入城堡后即可遇到的 上下交錯(cuò)移動(dòng)的針刺排 隨意地方揮刃效果都是不錯(cuò)的 基本來(lái)說(shuō)青蛙王子也就只能揮刃這一次了 之后的地點(diǎn)還有一個(gè)障礙群 之前有一個(gè)變銀幣道具 如果在這里揮刃的話 到該地點(diǎn)是可以再釋放一次的
PS:UP主滿通用60青蛙 揮舞一下是2590分 每打到一只怪物是加法計(jì)算分?jǐn)?shù) 不像忍者那么變態(tài)的 不過(guò)揮舞后被打中的怪物會(huì)蓄入PERFECT條 但是障礙物是不計(jì)分也不計(jì)入PERFECT條的 前期多多揮舞可以多進(jìn)1次殺戮的
最后這個(gè)點(diǎn)比較特殊 單獨(dú)來(lái)說(shuō)
該圖是雪地圖獨(dú)有的地點(diǎn) 在之前有連續(xù)果凍跳臺(tái) 中間有一排小釘刺 進(jìn)入前會(huì)吃到一個(gè)無(wú)敵盾 之前也提到過(guò) 揮刃對(duì)象即使是如此碩大的釘刺也只有一個(gè)大金幣 但如果吃到變銀幣道具后是非常大量的銀幣 該道具通常計(jì)算好會(huì)產(chǎn)生在超大釘刺后的第一個(gè)精靈 只要吃到就是賺到 具體多少銀幣UP主還真的沒(méi)有數(shù)過(guò) 歡迎吧友幫忙補(bǔ)充
另外一點(diǎn)不知道大家有沒(méi)有遇到過(guò) 條件1為寶箱開(kāi)出銀幣變金幣道具 條件2為掉坑后或從殺戮出來(lái)后落點(diǎn)剛好有一個(gè)變銀幣道具 怪物和障礙物會(huì)被震飛 但是吃到變銀幣道具后又會(huì)變成銀幣回來(lái) 注意是銀幣不是金幣 UP主懷疑為游戲BUG 數(shù)據(jù)的編寫(xiě)錯(cuò)誤 如果有正確的解釋歡迎幫忙解答
好了 至此所有UP主能發(fā)現(xiàn)的青蛙王子的賺錢技巧都發(fā)布出來(lái)了 如果吧友有更好的賺錢技巧歡迎補(bǔ)充探討 希望大家能取得更好的成績(jī) 賺更多的金幣。