48小時游戲制作挑戰(zhàn)極限 Game Jam成都圓滿收官
2014-09-01 11:34:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
考驗游戲制作人溝通能力與技術(shù)實力的大賽——成都Game Jam于8月31日完美收官。31日下午5點30,在一片掌聲中,中國獨立游戲界的傳統(tǒng)活動Game Jam迎來了最后的游戲展示環(huán)節(jié),這也為連續(xù)舉辦三日的Game Jam圓滿的畫上了一個句號。此次參賽的11個團隊都在大賽規(guī)定的48小時內(nèi)完成了符合主題“連鎖反應(yīng)”的游戲。在游戲展示環(huán)節(jié)中,笑聲不斷,高潮迭起。
活動海報
也許很多人對Game Jam比較陌生。Game Jam是指一群人根據(jù)一個主題在一定時間內(nèi)開發(fā)游戲的活動。它考驗的是參與者迅速開發(fā)一個游戲原型的能力?;顒庸膭顓⑴c者之間分享、討論、組隊、分工協(xié)作。為鼓勵大家用創(chuàng)意思維創(chuàng)造出小巧但是頗有新意的游戲,所有的參加者需要在一定時間內(nèi)創(chuàng)造出一個游戲。而這次參與成都Game Jam的11個團隊都是臨時搭建而成。有的團隊沒有美術(shù),有的策劃肩挑程序的活兒,甚至有人程序策劃美術(shù)一肩挑。因此,大賽中流傳了這樣一個句子“不會美術(shù)的策劃不是好程序”。
本屆Game Jam在成都天府軟件園游戲工場舉行,這也是上海Game Jam第一次走出上海舉辦活動。本屆Game Jam由椰島工作室和Indie Ace主辦,小伙伴基金、游戲工場、心動游戲,unity,ktplay,親加等行業(yè)巨頭贊助。Unity將為參賽并完成作品的選手提供3個月的unity5.0免費使用、TK PLAY專業(yè)提供游戲社交與運營的服務(wù)、親加則專業(yè)提供手機游戲內(nèi)的語音通話技術(shù),而Aim Sound Studio則在比賽期間為參賽團隊提供音頻支持。
雖然支持不少,但活動并未設(shè)置獎項,對此活動主辦方椰島工作室CEO wesley坦言,“Game Jam不是一個嚴肅而高大上的會議,我們希望在這個活動中不討論游戲的商業(yè)價值,只關(guān)注游戲本身是否好玩。這也是我們沒有為Game Jam設(shè)置太多獎項的原因。我們不希望大家是為了獲獎來參加比賽,只希望大家能純粹的制作游戲。”
game菊演示游戲
此次參賽的團隊中,在作品演示中獲得掌聲與笑聲最多的就是號稱“最有節(jié)操”的團隊“一根藤上七朵花”。這個團隊制作了一款叫“game菊”的游戲,游戲中對戰(zhàn)的雙方要發(fā)出自己的英雄打掉對手的菊花瓣。團隊的成員們很享受48小時挑戰(zhàn)自我的過程: “這個游戲點子是全員一起想的,因為大家都很有節(jié)操嘛。這兩天里,我們平均每天就睡了4、5個小時吧,但這款游戲做的很開心。最好玩的事情就是做游戲的音效了,要玩這個游戲一定要打開聲音?!倍鴮@款游戲“出色”的音效,有在場的小伙伴當即吐槽是GV片亂入了。
這次活動最特立獨行的團隊是“菊社”。由于缺少美術(shù),團隊中的兩人不得不制作了一款對戰(zhàn)形式的文字游戲。在游戲中,兩位玩家扮演一對吵架的情侶,通過選擇不同情感色彩的詞語拼湊句子來決定雙方是合好還是分手。句子可以是攻擊力強的長句或者是攻擊速度快的短句,長句拼湊可能被打斷而短句攻擊力弱,玩家需要在這兩者中間權(quán)衡。
Gamejam中唯一一個單人成團參與比賽的“團隊”“l(fā)ast of us”成員談到自己對本次活動的看法時,提出了自己對gamejam的希望。“現(xiàn)在商業(yè)游戲其實很泛濫了,這次舉辦gamejam這種支持獨立游戲的活動可以說是給現(xiàn)在的游戲市場吹來了一陣清風。其實獨立游戲能讓游戲更純粹,讓游戲回歸到為玩家?guī)須g樂的原始目的。我希望以后能有更多類似的活動舉辦?!?/p>
對于參賽選手要求“加賽”的呼吁,本屆Game jam贊助方之一游戲工場表示“今后游戲工場一定會舉行更多類似Game jam的活動,以支持獨立游戲的發(fā)展與游戲人才的發(fā)掘。”
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