App Annie Japan:日本APP市場(chǎng)游戲收益占9成
2014-09-09 09:31:57來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
日前,日本國(guó)內(nèi)最大的游戲開發(fā)者論壇鋒會(huì)——2014年游戲開發(fā)者論壇特別討論會(huì)(以下簡(jiǎn)稱CEDEC2014)在橫濱正式開幕,在會(huì)上App Annie的桑水悠治分享了《日本和海外的移動(dòng)APP、游戲動(dòng)向》的演講。以下是整理報(bào)告:
逐漸逼近App Store的Google Play
第一組數(shù)據(jù)是App Store、Google Play、掌機(jī)三個(gè)領(lǐng)域2014年Q1和2013年Q1營(yíng)收的對(duì)比。
2014年Q1和2013年Q1手機(jī)&掌機(jī)消費(fèi)者支出對(duì)比
我們可以看到App Store在14年Q1的營(yíng)收是13年Q1的1.7倍,而Google Play是2.5倍,可以看出之前一直笑傲江湖的App Store開始逐漸被Google Play追上。 而掌機(jī)方面則出現(xiàn)了些許下降,可以看出,作為主機(jī)游戲的一個(gè)分支掌機(jī)市場(chǎng)同樣受到手游的沖擊。
日本APP市場(chǎng)游戲收益占9成
下載比例上來(lái)說(shuō),游戲占全部下載量的40%左右,這一數(shù)據(jù)與上一年變化不大。不過(guò)40%的下載量卻掌控著更高比例的收入。在上一組數(shù)據(jù)中,游戲占總收益的8成,可以說(shuō),全球APP市場(chǎng)的收入都是由游戲來(lái)帶動(dòng)的,而且值得注意的是日本市場(chǎng)上游戲類APP的收入比例更是高達(dá)9成,領(lǐng)先全球。
日本市場(chǎng)游戲類APP占下載(左)、收入(右)的比例
Goolge Play增長(zhǎng)率更勝App Store再來(lái)看看14年7月和13年7月的數(shù)據(jù)對(duì)比,以13年7月App Store的數(shù)據(jù)為基準(zhǔn),我們可以看到游戲下載量方面App Store出現(xiàn)了些許下降,而Google Play的增長(zhǎng)率則超過(guò)了50%,一舉超越App Store。而在收入方面,雖然App Store仍然領(lǐng)先于Google Play,但就增長(zhǎng)率上來(lái)說(shuō),App Store雖然超過(guò)了50%,但Google Play更是超過(guò)了100%。
2014年7月和2013年7月App Store和Google Play游戲類APP下載、收入對(duì)比
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