二次元綻放新生命ChinaJoy聯(lián)手C.A.W.A.E深化動漫新市場
2016-09-02 10:29:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
如果說2016ChinaJoy什么最令人印象深刻,那EVA初號機必然會成為現(xiàn)場濃墨重彩的一筆??偢?4.8米,全球最大EVA初號機一經(jīng)亮相便吸引了眾多玩家和動漫粉絲的關(guān)注,也成為2016ChinaJoy話題度最高的現(xiàn)場雕塑!正是因為初號機引發(fā)的各種話題以及傳播效應(yīng),讓我們開始注意到,如今國內(nèi)數(shù)字娛樂文化市場中,有一股勢力正在悄然崛起,那就是二次元文化。
在今年的ChinaJoy上,AcFun以及Bilibili兩家二元次相關(guān)的展位都吸引了大量粉絲圍觀,現(xiàn)場隨處可見AC娘包子頭飾以及B站巨大的周邊口袋,穿梭在巨大場館之間非常搶眼,二次元在今年的ChinaJoy上是一道特殊的風景。
泛娛樂已成趨勢二次元引領(lǐng)文化新潮流
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在泛娛樂時代,二次元已然成為各個領(lǐng)域不可缺少的重要環(huán)節(jié)。我們不僅能夠看到越來越多的游戲公司在二次元領(lǐng)域有更加深入的拓展,也能看到很多傳統(tǒng)文化也開始逐漸滲透二次元文化,比如故宮博物院制作的《雍正行樂圖》。二次元將以更加豐富的形式出現(xiàn)在我們周邊,這將成為未來娛樂文化發(fā)展的重要趨勢。
2016ChinaJoy將是二次元文化的重要轉(zhuǎn)折點,玩家對于二次元文化的關(guān)注達到一個新高度,除了A站、B站兩家極具二次元文化代表性的公司之外,現(xiàn)場我們也看到了像《暴走漫畫》這種以網(wǎng)絡(luò)脫口秀形式而興起的新二次元的存在,甚至以游戲為主的網(wǎng)易也把剛上線不久的網(wǎng)易菠蘿推出和二次元玩家見面!
二次元潛力巨大市場成熟需平臺推動
泛娛樂推動了IP的變現(xiàn)能力,二次元市場也必然隨之擴大。其實從整個市場規(guī)模來看,二次元的市場雖然并沒有游戲、直播或者電子競技這些主流娛樂市場規(guī)模龐大,但這并不影響互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的布局,從本屆ChinaJoy現(xiàn)場我們發(fā)現(xiàn),二次元的核心用戶半數(shù)都為95后甚至00后,而這部分群體將成為未來最具潛力的市場消費用戶,發(fā)掘這部分用戶的價值以及需求,將是泛娛樂發(fā)展中不可缺少的一環(huán),二次元文化是小眾文化的概念也將會被完全摧毀。
與本屆ChinaJoy同期舉辦的中國國際動漫及衍生品展覽會(簡稱C.A.W.A.E)更能夠凸顯出泛娛樂在各個領(lǐng)域中已經(jīng)形成交叉融合之勢,無論是游戲+周邊或者動漫+周邊,二次元和周邊產(chǎn)業(yè)都會以更加豐富的聯(lián)動形式緊密融合!而在發(fā)展的過程中,ChinaJoy和C.A.W.A.E不僅僅作為一個吸引玩家關(guān)注的展會存在,而更承載起了推動國內(nèi)泛娛樂發(fā)展的重任。
目前國內(nèi)二次元領(lǐng)域類似十年前的游戲行業(yè),初露鋒芒卻沒有成熟的套路可以借鑒,不過國內(nèi)娛樂環(huán)境整體的改變,也讓二次元面臨更多的機遇。在二次元進入更多資本的視線之后,所面臨的也將是新的考驗,如何保證IP的核心競爭力,專注IP的培育成為新課題,未來ChinaJoy和C.A.W.A.E上也將會涌現(xiàn)出一大批全新的二次元內(nèi)容!全新娛樂文化的蓬勃發(fā)展值得我們一起期待!
(本文由ChinaJoy與52PK游戲網(wǎng)聯(lián)合策劃)
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