Z 您現(xiàn)在的位置:首頁>產(chǎn)業(yè)專欄>手游觀點> 物盡其用人盡其才 一個好的IP改怎么運營

物盡其用人盡其才 一個好的IP改怎么運營(2)

2014-05-26 16:28:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

四、IP怎么玩?

IP怎么玩?寫到這里,VV5自己心里也比較虛,因為自身沒有成功的強(qiáng)IP游戲運營經(jīng)驗,但我仍希望將想法說出,這也是《小白學(xué)運營》的存在價值。

1.基于粉絲經(jīng)濟(jì)去運營

這一塊,其實是節(jié)省用戶獲取成本的捷徑;第一個是強(qiáng)IP產(chǎn)品會帶來一部分的自有粉絲,這些用戶不用花費太多心思導(dǎo)入,也不用花費太多成本導(dǎo)入,便能節(jié)省很大的用戶獲取成本。

2.基于粉絲經(jīng)濟(jì)去跨界投放

這個投放,可以是廣告投放,也可以是精準(zhǔn)公關(guān);舉個例子:

小明是小說《斗破蒼穹》的書迷,但他并不玩手機(jī)游戲,某天,他在起點網(wǎng)看到關(guān)于《斗破蒼穹》手游的banner廣告,于是滿懷著對《斗破蒼穹》的喜愛,小明開始了自己的手游之旅。說到這里也就回到了【小白學(xué)運營第九期】《用維度思維看待手游生態(tài)》中的“從第100玩家中發(fā)掘第101位玩家。

3.基于IP認(rèn)知維護(hù)用戶情感

這是上文所說的“IP到產(chǎn)品中是標(biāo),到用戶中是本”

也是我們【小白學(xué)運營第十三期】《如何將用戶需求轉(zhuǎn)換為產(chǎn)品需求》里面講到的通過用戶行為找準(zhǔn)用戶動機(jī)。

小明要買一個鉆頭,因為他想在桌子上鉆個孔;“買鉆頭”是行為;“鉆個孔”是動機(jī)。

小麗準(zhǔn)備看《來自星星的你》,因為她也想擁有一個像那樣的男朋友;“看電影”是行為;“想擁有最好的男朋友”是動機(jī)。

小華喜歡玩《傳奇》,因為他想像游戲那樣征戰(zhàn)沙場;“玩《傳奇》”是行為,“好戰(zhàn)因子”是動機(jī)。

從上文我們不難看出,每一次用戶行為都有用戶的情感寄托,我們?nèi)绾胃鶕?jù)表面看本質(zhì),將IP深深的融入到用戶情感中去,這就是IP營銷的價值,他能讓用戶更投入,更牽掛;當(dāng)然,這也是一道雙刃劍,也就是IP的劣勢,即局限性。

每一個用戶癡迷一款產(chǎn)品,無論是電影還是小說,一定有他喜歡的角色,有他欣賞的劇情,如果你的強(qiáng)IP產(chǎn)品為了微創(chuàng)新更改了原有劇情或邏輯,就會造成爾康愛上容嬤嬤,小明小華怒摔手機(jī)的情況。

4.基于IP認(rèn)知提升生命周期

如果你說《王二蛋游戲》,VV5毫無概念

如果你說《神雕俠侶》,VV5盡管還沒玩游戲,但仍然會說“主角是楊過,他的寵物是大雕,他喜歡小龍女………”(手游那點事1群:165095584;關(guān)注手游那點事,關(guān)注小白學(xué)運營)

并且VV5還會滿懷期待的進(jìn)入游戲,一步步通關(guān)并驗證自己的思想;楊過遇到大雕了,我歡呼;小龍女遇到尹志平了,我懊惱;這種用戶本身的認(rèn)知對于游戲來說,就是一種代入感的內(nèi)在表現(xiàn)。

從上述對比我們可以清楚的看到,強(qiáng)IP產(chǎn)品在用戶期望值以及短/長期目標(biāo)的刻畫下,相對于一般產(chǎn)品是更有優(yōu)勢的,主要就看我們?nèi)绾螛O致爆發(fā)。

說到極致爆發(fā),目前最常見的便是媒介這塊的極致傳播,以爆發(fā)性推廣,將強(qiáng)IP手游迅速填充用戶認(rèn)知思維,并以此形成思維慣性,擴(kuò)大目標(biāo)群,提升用戶轉(zhuǎn)換率。

在這里,我們可以看出,基于IP的營銷都是由內(nèi)而外的引爆營銷;而基于一般產(chǎn)品的營銷則是由外到內(nèi)的滲透營銷;表現(xiàn)不一,方式不一。

說完大眾IP的玩法,我們再從草根CP的角度來說如何玩IP?

金庸的你買不起,古龍的你做不到;難道草根就不能擁有IP?難道就不能夠擁抱女神?

當(dāng)然不是,三國IP要買嗎?不要,但是被做濫了。

西游IP要買嗎?也不要,但還是被做濫了。

你可以沒錢,沒市場占有率;但你一定要有思想,IP買不了,搶不到,那就自己想,自己做:

中國五千多年的文化,從題材入手,武俠是我們的特色,神話是我們的傳承,那么從文化角度而言,我們的傳統(tǒng)文化其實更接地氣,這里是一個切入點。

從這里切入,我們可以發(fā)現(xiàn)《大禹治水》、《夸父逐日》、《女媧補(bǔ)天》、《沉香救母》均可作為IP,《暮光之城》成功了,因為它借助古西方文化,吸血鬼和狼人之間的故事;我們的東方文化又何嘗不行?要知道,古神話與古武俠不會受版權(quán)限制,具體只看我們?nèi)绾伟l(fā)掘。

然后,我們再看角色代入,之前看過國外一款產(chǎn)品,人物定位根據(jù)各自星座選擇;以此來看,在咱們國內(nèi),十二生肖又何嘗不是一種角色本地化的選擇創(chuàng)新;當(dāng)然,這只是一種思路;但是它告訴的們的是:“你可以這么想,然后可以嘗試這么做….”

游戲需要創(chuàng)新,說到這里,就是一種拓展性的思維,IP是文學(xué)作品,而文化是能夠傳承的,無論是從近到遠(yuǎn),還是從遠(yuǎn)到近,它考驗的僅僅是用戶情感認(rèn)知,如何去引爆,這是每個運營人需要思考的話題。

以上僅是VV5個人見解,僅供參考,本文由手游那點事VV5原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處!

最新禮包
熱門手游榜
1 王者榮耀
王者榮耀

手機(jī)網(wǎng)游

下載

2 陰陽師
陰陽師

角色養(yǎng)成

下載

5 一起來捉妖
一起來捉妖

角色養(yǎng)成

下載

8 奇跡暖暖
奇跡暖暖

角色養(yǎng)成

下載

9 少年歌行
少年歌行

角色養(yǎng)成

下載

優(yōu)游網(wǎng)訂閱號